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DS

nintendoDS遅ればせながら購入。「エレクトロプランクトン」はなかなか楽しい。

本体内蔵の「ピクトチャット」の出来の良さにはびっくり。インタフェースも画面だけでなく、反応音や効果音まで、非常に細かくデザインされていてよく出来ている。やはりゲーム機のインタフェースは侮れない。(インタフェース・デザインの研究用に買ったのだよ、実は。(笑))

3年次の課題や卒制などで、遠隔でのチャットとか情報の共有とかというアイデアがよく出てくるが、‘想定’や‘おはなし’としてシナリオや絵を描く前に、ぜひ一度これを「体験」してみるといい。単に、機能が実装されているのではなく、使っているときの心地よさなどがきっちりデザインされているのを実感できるだろう。‘ユーザ体験のデザイン’である。

ぜひいちど「16人同時」でやってみたい。>ピクトチャット
何が起きるのか?(^^;

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情報デザイン」カテゴリの記事

コメント

ピクトチャットはたしかにいいですよね。
「16Pチャット体験の夕べ」なんて企画したら人が集まるでしょうかね。
DS持参ってことで。

投稿: もとえ | 2005.04.19 01:27

わああ
おもしろそうですね。

ラフォーレミュージアムでの展示には都合でいけなかったので残念です。抽選でDS当たるかもしれなかったのに...!

サイトを見てやってみたくなりました。
今度やらせてもらいに行きます(笑

投稿: miura komako | 2005.04.19 10:41

>もとえさん
学生がけっこう持っていそうなので、ホントにやってみようかと(^^; 16人は無理でも8人ぐらいはすぐ集まりそうです。
「ピクトチャット」の環境でチャットが「成立する」のは、果たして何人くらいまでなのか?…やってみないとわからないですねー。

>komakoさん
初給料で買っちゃう?(笑)

投稿: よしはし | 2005.04.19 10:49

面白そうですね。
僕も混ぜてください。

投稿: 和泉 | 2005.04.19 11:38

面白そうですね。
僕も混ぜてください。w

投稿: 和泉 | 2005.04.19 11:39

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